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6 octubre, 2010 / Alonso Vega

¿Qué se necesita para diseñar un videojuego?

Generalmente los videojuegos requieren de una estructuración de su concepto básico, algo así como la historia (si es que lleva alguna) y del tipo y modo de juego.

Se necesitan ciertas fases clave, las cuales corresponden a:

  • La programación: Llevada a cabo por el programador. Es quien diseña la lógica del juego y, como en cualquier software, debe controlar todas las posibilidades de manejo de la aplicación. Lo normal es utilizar el lenguaje de programación de alto nivel C++, el cual permite el fácil acceso a los componentes de hardware del computador o consola.
  • Diseño y animación: Ambas son dos grandes etapas que traen a la realidad los personajes y objetos. Tanto la creación de modelos como el movimiento de estos es llevado a cabo con ciertas aplicaciones de diseño, modelaje y animación. Como ejemplo tenemos Blender *, el cual es muy potente y (lo más importante) libre.
  • Sonido: Consiste en la creación de sonidos y música para el juego. En muchos casos se deben crear conjuntos de sonidos para cada personaje, y sumado a esto, para algunos objetos.

Además de estas secciones, siempre es necesario una buena planeación de lo que se está haciendo para no perder el objetivo. Así que si tenés pensado crear algún juego con tus amigos, asegúrate de que estás seguro de qué es lo que querés, para que no terminés haciendo algo distinto.

* He aquí el hipervículo de descarga para Blender:

http://www.blender.org/download/get-blender/

Además, podés ver un gran ejemplo de esta aplicación en “Yo Frankie”:

http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc

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